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5 ago 2012

PROMETHEUS


Director: Ridley Scott 
Productores: Ridley Scott, David Giler, Walter HillW 
Guionistas: Jon Spaihts, Damon Lindelof
Reparto: Noomi Rapace, Michael Fassbender, Guy Pearce, Idris Elba, Logan Marshall-Green, Charlize Theron 
Banda Sonora: Marc Streitenfeld
Fotografía: Dariusz Wolski 
Editor: Pietro Scalia 
Distribuidor: 20th Century Fox 
Duración: 124 minutes 
País: Estados Unidos
Argumento: Trataré de hacer un resumen de dos frases lo más libre de spoilers posible. Dos arqueólogos, Noomi Rapace (la prota) y Logan Marshall-Green (En su papel de "novio de la prota") descubren en Gales otra prueba de que existió una civilización previa en la tierra, que nos invita mediante un mapa estelar a visitarlos Los llaman los "ingenieros". Con la promesa de conocer a nuestros creadores, convencen a Peter Weyland (industrias Weyland, ¿es que no habeis visto Alien o qué?) para que les financie el viajecito.
¿Como está la película?
Es muy buena, no solo por la fotografía y el arte conceptual, hay terror físico, el de, Dios quiero salir de aquí, pero no puedo. Pero también tiene unos cuantos fallos (que nos darán igual al final de la película), y es algo confusa.
¿Confusa?
Oh, si. La primera escena. tardé casi 20min después de salir del cine, cuando tuve tiempo en pensarlo, en darme realmente cuenta de lo que había pasado. Os la describo: Un ser perfecto, que parece esculpido en marfil, se bebe una cosa chunga, que empieza a descomponer su ADN (lo mata pero bien). Se cae a una cascada, y luego pasa otra vez a cámara molecular donde vemos como se forman nuevas cadenas de ADN en el agua. Entiendo que este señor es Prometeo, que muy amablemente acaba de crear la raza humana, seguramente la vida en la tierra que acabaría en el Homo sapiens.
¿Es una precuela de Alien?
Riddley Scott ha estado insistiendo que no, desde que empezaron los rumores sobre esta película. Pero al estar ambientada en el mismo universo, el universo de las películas originales (nada de Predadores ni cosas chungas de esas), se puede intuir donde van a acabar los tiros. Más sobre esto en la versión con spoilers.
¿Entonces voy a verla, o no?
Yo la recomiendo encarecidamente. De hecho, pagar por verla en 3D, incluso con la crisis vale la pena. También aviso que siempre me ha gustado mucho el universo de Alíen. Si os gustaron las dos primeras películas, ir a ver esta al cine no será ninguna perdida de tiempo ni dinero.

Y ahora el resumen\ opinión hasta arriba de spoilers. No sigáis leyendo si aun no habéis visto la peli.

¿El mozo del principio, era el Dr. Manhattan?
Como he dicho antes, creo que era "Prometeo", pero como no se le ve el pene, no podemos estar seguros.

¿De qué fallos hablabas?
La mayoría le hecha la culpa al guión. Lo cierto es que, como habréis notado en mis criticas, me encanta que la historia se hilvane en los detalles. El problema es la tripulación del Prometheus: Una disciplina a bordo de niño de tres años, sin turnos ni guardias, con tres jefes diferentes que se niegan la autoridad entre ellos. No hay protocolos de cuarentena, pese a que están normalizadas desde las misiones Gemini, y esos solo salieron al espacio a dar una vuelta. Algunas interpretaciones son nefastas, como la del Geólogo\ Cartógrafo Extrañamente Enfadado y el Biólogo Más Estúpido De La Galaxia.
Nada más aterrizar en el planeta de los Ingenieros, deciden empezar a explorar pese a que se van a quedarse sin luz (eso lo podemos entender, son ansia pura). Noomi dicta que es una expedición científica, y que en un planeta inexplorado con al menos una raza alienígena desconocida es mejor no llevar armas (paz y amor). Se lo disculparemos por que ella no sabe que está dentro de una película de Riddley Scott. Además dentro de 100 años la visión nocturna ha dejado de existir, lo que se llevan son las linternas de haz blanco (de las que deslumbran, las de haz rojo no deslumbran y permiten mantener la pupila dilatada, por si a alguien le interesa). Esto da mayor ambiente, así que también se disculpa. Entran en una macroestructura, construida por los ingenieros ("Dios no construye líneas rectas"), donde Geólogo\ Cartógrafo Extrañamente Enfadado suelta unos drones la mar de curiosos que mapean la zona (dungeon masters, tomar nota). Es importante que nos demos cuenta de que él hace el mapa. Entonces David, el androide (del que hablo ahora enseguida) empieza a toquetear-lo-que-no-debe y enciende una especie de grabación holográfica en la que se ven Space Jokeys (¿es que no habeis visto Alien o qué?) corriendo como si estuvieran en los San Fermines.
Solo eso, a mi personalmente me habría hecho volver a la nave, volver más tarde con un batallón de Starship Troopers.
Uno de los Space Jokeys holográficos se queda rezagado y trata de huir por otra parte, lo malo es que una puerta cae sobre él y lo decapita, a lo Rancor. La expedición encuentra el cadáver, y David empieza otra vez a toquetear-lo-que-no-debe y abre la puerta que decapitó al Space Jokey.
La visión del cadaver asustan tanto a Geólogo \ Cartógrafo Extrañamente Enfadado y a Biólogo Más Estúpido De La Galaxia, que sensatamente deciden volverse a la nave.
Mientras, Noomy  y la expedición deciden recoger la cabeza para estudiarla. La sala a la que da la puerta esta llena de vasijas... dispuestas como aparecen los huevos de Alien. Estas vasijas reaccionan a la presencia química (cambios de presión, humedad, cantidad de CO2, temperatura, etc) de la gente, y empiezan a descomponerse en un pringue negro... similar al de la primera escena de la película. David, el androide, decide seguir toqueteando-lo-que-no-debe y se guarda una de las vasijas mientras nadie mira. Por cierto, en esta sala hay un mural con lo que claramente es un xenomorfo (¿es que no habeis visto Alien o qué?). Estas vasijas, construidas del pringue negro, sólidas y estables si están solas, tienen dentro unos viales con otro pringue negro, que resultan ser huevos. David, haciendo-lo-que-no-debe, e inclumpiendo las leyes de la robótica, decide dárselos a probar al consorte de Noomi (deprimido por que, pese a haber descubierto un planeta, una nueva raza, miles de descubrimientos fascinantes, los ingenieros parecen estar kaput), para "ver que pasa".
Esto dará lugar a la escena más terrorífica de la película. Yo casi me pongo a hiperventilar, y eso que soy un tío (la escena estoy convencido, será mucho peor para las espectadoras que para los espectadores). Riddley Scott sigue siendo un genio.
Pero antes de esto, llaman desde la nave, que se acerca una tormenta de silice (lo que en la tierra llamamos tormenta de arena, pero a lo vasco). Sin ningún protocolo de cuarentena, la tripulación vuelve. Excepto Geólogo\ Cartografo Extrañamente Enfadado y Biólogo Más Estúpido De La Galaxia que se han perdido. Si, el que hace los mapas es el que se pierda (facepalm). Pese a que podrían estar en contacto por radio, y se puede ver lo que hacen por las cámaras de sus trajes, se les abandona a su suerte completamente desatendidos (swtf). Vagando por lo túneles vuelven a la sala de las vasijas, donde ya hay algunas que se han descompuesto del todo. Y aparece una especie de bicho, cruce entre "pene enfadado" y "boa albina", con el que Biólogo Más Estúpido De La Galaxia decide ponerse a jugar. Tal cual. Antes miedica \ sensato, ahora.... bueno, Biólogo Más Estupido De La Galaxia. Todos nos imaginamos lo que pasa a continuación.
Y eso resume los errores horribles de la película. Todo lo demás, genial.
¿Querías hablarnos de David?
Sí, el androide. Michael Fassbender hace una interpretación realmente buena. El personaje es sólido y consecuente. Yo me di cuenta a los 3 segundos de su primera aparición de que ese personaje humano lo que se dice humano, no era.
Recordemos que en Aliens (Alíen II) se tranquiliza a Ripley, que desconfía con razón del androide la nave (ver Alien), diciéndole que la nueva generación de androides cumple las leyes de la rebotica. La nueva. La vieja no. La vieja no. David es el primer androide. Chan chan chaaaaan.
David trata de descubrir todo lo posible, a los Andrew Ryan, despreocupándose de las implicaciones morales, o si mata a alguien. Él quiere conseguir especímenes para Weyland Co. cumplir con sus directrices. Y mientras la lía parda, a nadie parece importarle.
Por lo demás, me cae bastante bien. Es el único que puede hablar con los Ingenieros, cuya lengua es la raiz de todas las demás lenguas.
Y creo que hasta aquí puedo contar sin destripar del todo la película. Espero que os animéis a ir a verla.

7 abr 2012

John Carter de Marte



Película en 3D: John Carter. AKA: John Carter of Mars. Dirección: Andrew Stanton. País: USA. Año: 2012. Duración: 132 min. Género: Acción,aventuras, ciencia-ficción, fantástico.
Interpretación: Taylor Kitsch (John Carter), Willem Dafoe (voz original de Tars Tarkas), Lynn Collins (Dejah Thoris), Samantha Morton (Sola), Mark Strong (Matai Shang), Ciarán Hinds (Tardos Mors), Dominic West (Sab Than), James Purefoy (Kantos Kan), Daryl Sabara (Edgar Rice Burroughs), Polly Walker (Sarkoja), Bryan Cranston (Powell),Thomas Haden Church (voz original de Tal Hajus). Guion: Andrew Stanton, Mark Andrews y Michael Chabon; basado en la novela “Una princesa de Marte”, de Edgar Rice Burroughs. Producción: Jim Morrison, Colin Wilson y Lindsey Collins.
Música:Michael Giacchino. Fotografía: Dan Mindel. Montaje: Eric Zumbrunnen. Diseño de producción: Nathan Crowley. Vestuario: Mayes C. Rubeo. Distribuidora: The Walt Disney Company. Estreno en USA: 9 Marzo 2012. Estreno en España: 9 Marzo 2012.Calificación por edades: No recomendada para menores de 7 años.


Sinopsis:
La película lleva a la gran pantalla una aventura épica que se desarrolla en el devastado planeta Marte, un mundo habitado por tribus guerreras y seres salvajes. John Carter, un veterano de la Guerra Civil americana, se ve inmerso en una nueva y misteriosa guerra con un extraño ejército de marcianos, entre los que se encuentran Tars Tarkas y la princesa Dejah Thoris.

Comentarios:
Desde hace tiempo queria ver esta pelicula. Todo el mundo me dice que es infame. Todo el mundo lee Crepusculo y a 3 Metros sobre el cielo. Esa es la opinión que me merece "todo el mundo". Si quieres formarte una idea, tienes que verlo tú mismo. Aquí intentamos daros algo de luz, un contrapunto, esforzarnos más que el "esto es una mierda". Por que es más fácil criticar que alabar.
En internet no ha habido compasión con ella. Algunos comentarios que he encontrado son: "una trama insula, caotica y nada trabajada", "los dialogos no se sostinen". "Es difícil interesarse acerca de nada de lo que ocurre en esta amorfa franquicia hipotética, que se tambalea de escena en escena sin construir nada realmente excitante".
Yo recomiendo sin embargo no leer a los críticos "profesionales", sino a gente común, usuarios de internet que saben expresarse, para ver como de buena es realmente esta película. Si no quereis usar el enlace, destaco uno de los comentarios:
"Ingredientes: producción de Disney, director con Oscars por sus maravillosos trabajos en Pixar ("Toy Story", "Wall·E"), presupuesto mastodóntico (250 millones de dólares), adaptación de una prestigiosa novela de Edgar Rice Burroughs. / Resultado: película estimable y valiosa, no muy valiente pero por momentos, bellísima. Inferior a su trabajo previo = vapuleada por la crítica. Y el escenario perfecto para que aquellos que le tienen ganas a Pixar (aunque ésta no lo sea, claro) sigan despotricando y echando mierda "porque pueden". Y porque contra "Toy Story 3", o "Up", o "Wall-E", ni Dios les iba a hacer caso. Objetivo conseguido: defenestrar una película valiosa por el simple hecho de no ser perfecta. Felicidades. Para otra vez, poneos las gafas del tresdé y no esas que os abren las puertas al Conocimiento y al Entendimiento del Ser."
Yo, en cualquier caso quería verla, una persona que habia leido el libro original de Edgar Rice Burroughs, y le habia encantado. Del mismo autor que Tarzán, John Carter es una serie de novelas de ciencia ficción a tener en cuenta, pero no las puedo recomendar por que yo mismo no he tenido tiempo a leerlas.
Así pues la Disney a tenido a bien llevarla al cine, aunque algo tarde. Si se hubiera estrenado antes, se hubiera convertido en un Star Trek incluso, pero hoy en día su originalidad está más que explotada.
Pero es ese esfuerzo por los detalles, por la estética que tanto admiro y creo tan necesaria para sumergirnos en la historia, el que destaca en esta película. John Carter es un pobre diablo del ejercito confederado, del que guarda las cosas buenas (el honor, la exquisita educación) pero nada de lo malo (no es racista, ni discrimina a las mujeres, eso lo demuestra en Marte).
La estética de las diferentes culturas de Basroom, de las naves de guerra, de la divergencia tecnológica y cultural. Todo eso me parece digno de admiración.
Pero lo mejor de todo, lo hace que la película pase de ser una buena película, a ser una excelente película (sin ser una gran película, me temo), es el final. Te deja con la boca abierta y un "eso si que no me lo esperaba". Un giro genial, no del director ni del adaptador, sino del Burroughs original.
Pese a que Taylor Kitsch luce un cuerpazo, unos musculos que madre mia, y pese a ser un guaperas resulta simpático, la coprotagonista no luce tanto. Lynn Collins va de tia buena y no llega a chachi. Cuando al principio parece una princesa\ científica ingenua tiene su aquel, pero luego... nà. Otro personaje del que nos enamoramos instantáneamente es Tark Tarkas (William Dafoe, pero es CG así que no es "él"), Jeddak de los Tharks.
En cuanto a cosas malas... no veo demasiado. No hay fallos grandes ni en la trama ni en la consistencia de la película. Hasta el comparsa cómico es realmente gracioso y entrañable, y nada patético, que es lo que suele pasar con este tipo de "personajes". Tras mucho esforzarme, solo encuentro: no explican los flashbacks de la muerte de la esposa e hija de John Carter (ni tampoco me parece necesario, pues no le quita dramatismo y muchas veces insinuar es suficiente para saber que ha pasado). La escena en la que John Carter se acostumbra a la gravedad Marciana, puede parecer algo exagerada. Michael Giacchino se luce aquí creando una pista de audio que para mi gusto, es la segunda mejor de toda la banda sonora y una de las mejores que he escuchado en mucho tiempo. El error mas grande ha sido la promoción de la película. Maaaal. Los trailers de aficionados son mucho mejores que el original de Disney. Pero mucho mejores.



Otros detalle, pero bueno, seria la tecnología. Basroom es un mundo decadente, pero tecnológicamente superior al nuestro. De esa forma, su tecnología es a la vez burda y sofisticada. Como hacer un condensador de fluzo con una lata de judías, cinta aislante y un destornillador sonico. Luego están las aeronaves de luz. Aquí se ve que se han esforzado hasta en desarrollar unas técnicas de combate (¡taparle la luz! Como quien desventa a su oponente en una regata). También se han esforzado por darle a todo esa estética de "Art Noveau" de la serie original, aunque aquí no han tenido tanto éxito como hubiera querido. Los "malos" me recuerdan un poco a los "observadores" de Fringe. En cualquier caso no veo este esfuerzo por el detalle en películas con un presupuesto mucho mayor como "Transformers" o "Battleship" (madrecita que malas), que han recaudado muchísimo más, y que son infinitamente peores.

Resumiendo, diré que el estreno de Andrew Stanton (Buscando a Nemo, Wall-E) en las películas de acción real ha sido todo un éxito (pese a no estar a la altura de Wall-E, que es una "Gran Película"), que Michael Giacchino ha vuelto a triunfar como la coca-cola, y ojala tome el cayado de Williams.


23 oct 2011

Survivors

Recomendación de la semana


Año: 2008-2010

Temporadas: 2

Episodios por temporada: 6

Duración: 60 minutos (el primer episodio de la primera temporada, 90 minutos)

SinopsisUna pandemia letal ha acabado con el 90% de la raza humana. Sólo unos pocos supervivientes, repartidos por el mundo, tendrán que encontrarse para decidir cómo seguir con sus vidas, plantar un nuevo gobierno o no, qué hacer con los campos, las propiedades, todas las cosas creadas por la mano del hombre. Como es de suponer, esto creará multitud de dilemas morales y éticos, además de las lógicas apariciones en momentos tan límites de gente que se dedique a robar, a intimidar, o sencillamente, a matar. (FILMAFFINITY)

Comentarios: Cuando vi el tráiler de Contagio, pensé instantáneamente en Survivors y en lo mucho que me gustó, algo que no puedo decir de la peli, que me dejó indiferente.
Survivors es un remake que hizo la BBC de otra serie con el mismo nombre que alcanzó gran popularidad en los años 70. Uno de los principales atractivos de la serie es que muestra la desolación de una película de zombis, pero sin zombis. Son impresionantes los planos de una Manchester desierta, asolada por la pandemia. Estas escenas se rodaron en Birmingham y, para conseguir mostrar la ciudad vacía, los rodajes se realizaban los domingos a primera hora de la mañana.

En este panorama postapocalíptico, se cruzan diversos personajes que luchan por sobrevivir en un entorno desconocido en el que deben aprender a desenvolverse. Entre ellos están una ama de casa, un joven adinerado, un niño y en ex convicto. Como se puede ver, la enfermedad dejó un grupo variopinto.

Pero que nadie se engañe, la ausencia de muertos que vuelven a la vida no quiere decir que no hayan otros peligros. Precisamente el encanto de la serie es que cuando escasean los recursos todos se convierten en enemigos de todos y, a falta de un gobierno que asegure la estabilidad, impera la ley del más fuerte.

En abril de 2010, la cadena anunció que suspendía la serie. La coincidencia de la emisión de los episodios con la aparición de la gripe aviar llevó a la BBC a replantearse su parrilla y, finalmente, decidió cancelar la serie. Fue una mala noticia porque la serie daba para más temporadas y era muy atractiva. Aún así, os recomiendo que le deis una oportunidad.


20 oct 2011

Critica Terra Nova



Después de tres intentos, he conseguido ver el tercer episodio de Terra Nova, y aquí van mis conclusiones. Os digo que toda la critica es un enorme spoiler… pero a quien le importa, si sois lo bastante listos como para saber leer, entonces seguro que os gustará que os ahorre el mal trago de seguir viendo esta serie. Sin más dilación, las novedades:

El "Cortaroyosaurius", el simpático dinosaurio volador que te corta el royo cuando quieres hacer chimichanga con tu mujer. Lo que en una serie normal hubiera sido un perro\ vecino\ llamada de tu madre, aquí es un dinosaurio. Riámonos Je... je.

Policía de Elite no sabe hacer la cena. Escenas de la vida cotidiana. En Eureka tenían gracia. Aquí no pasan de patéticas. Quiero decir, en ese mundo hay dinosaurios, detrás de la valla de madera que no pueden pasar… ¿que demonios hacéis ahí parados? ¿Comedia de situación en un mundo con dinosaurios? Mi mente masculina simplemente no lo puede entender.

Total, que al final resulta que el capítulo se convierte en una especie de versión de Pájaros de serie z, en el papel de malvado nuestro querido "Cortaroyosaurio", que de hecho quiere aparearse donde han construido Terra Nova. Irónico…

En cualquier caso, en vez de armar a la población con bates, o simplemente poner una red para mirlos, deciden sintetizar las hormonas que marcan el lugar donde deberían aparearse, ponerlas en otro lugar. Yo no se mucho de hormonas, que viva solo lo demuestra… pero pensaba que las generaban los animales para marcar territorios, dar mensajes de reproducción… y que los sitios de desove estaban marcados en la memoria genética (gracias Assasin´s Creed por enseñarnos lo que es).

Y ya para rematar, la noticia de que la serie mas cara de la historia de las series compra el atrezzo en las jugueterías. En la foto podemos ver como han cogido un arma de la marca Nerf (bastante popular en usa) y la han pintado para que parezca de verdad.



Resumiendo, mi cerebro me ha enviado un mail diciéndome que puestos a matar neuronas, lo haga con alcohol, o incluso con una pared, antes de ver otro episodio mas de Terra Nova. Así que por mi parte acaban aquí las críticas a esta serie.

Enano

25 jun 2011

Crítica a Falling Skies 1x01 y 1x02


La nueva serie de TNT producida por Steven Spielberg, Falling Skies, ha sido uno de los estrenos más esperados de la semana. El domingo 19 se estrenó en EE.UU y ayer lo emitió en España la cadena privada TNT. Para aquellos que estén esperando su emisión en abierto, Telecinco ha confirmado la compra de Falling Skies pero sin fecha de emisión.

La introducción a la serie es bastante buena ya que desde un primer momento se pone al día al espectador de todo lo que ha pasado. En estos primeros minutos un niño cuenta la historia de la invasión alienígena a partir de dibujos, lo que permite ver cómo los más pequeños sobrellevan la situación.

En cuanto a la historia principal, Falling Skies pretende presentar un relato coral en el que el protagonismo se reparta entre varios personajes aunque sin duda la figura principal es la de Tom Mason (Noah Wyle), un profesor de Historia que participa activamente en la resistencia contra los alienígenas al tiempo que cuida de su familia.


La serie combina escenas de acción con momentos en los que se intentan ahondar en la psicología de los personajes. En este sentido, una de las líneas principales de la trama va a ser la búsqueda de uno de los hijos de Tom, Ben, que ha sido capturado por los extraterrestres.

Precisamente los alienígenas y el misterio de su llegada y comportamiento, son otra de las líneas a partir de la cual se desarrollará la serie. La estética que se ofrece de los Skitters (extraterrestres de seis patas) es bastante aceptable pero creo que la de los Mechs (robots alienígenas) resulta poco creíble. Supongo que han hecho lo que han podido con el presupuesto.

Uno de los puntos fuertes de la serie es que intenta reflejar problemas que van más allá de la lucha contra los invasores como el conflicto entre el ejército y los civiles, los problemas de insubordinación, los rescates etc. Espero que en capítulos posteriores sigan explotando estaperspectiva.

Por otro lado, hay dos cosas que no me han gustado y que (por suerte) no afectan a la trama principal, o eso espero. En primer lugar están las escenas que buscan conmover al espectador a partir de los niños. Es cierto que son el grupo que más sufre las consecuencias de la invasión (los alienígenas parecen muy interesados en ellos) pero no hay que abusar de estas escenas o, al menos, no emplearlas tan al principio de la serie. En segundo lugar, hay una cosa que me saca de quicio y es que los "malos" lo sean porque no tienen nada mejor que hacer. En el segundo episodio aparece una banda de forajidos de este tipo que, si bien sirve de detonante para otros acontecimientos, restan credibilidad.

En definitiva, es una serie que puede dar mucho de sí. Esperaremos a ver en qué sentido avanza.

8 jun 2011

Falling Skies


El próximo domingo 19 de junio la cadena norteamericana TNT estrenará la nueva serie de ciencia ficción Falling Skies. En España el primer episodio se podrá ver la semana siguiente por el mismo canal que, por desgracia, es privado.

Después de la invasión alienígena, el mundo tal y como se conocía quedó destruido. La serie comienza cuando cuando, después de seis meses desde el incidente, un grupo de supervivientes decide presentar batalla.

El protagonista de la serie es Tom Mason (Noah Wyle), un profesor de historia cuya familia se vio destruida por el accidente: su mujer murió durante el accidente y los alienígenas raptaron a uno de sus tres hijos. El objetivo de Tom es aplicar sus conocimientos de historia militar para ganar la batalla a los invasores y recuperar a su hijo.

La serie se centra en la resistencia y en la determinación de los supervivientes de mantener su humanidad cuando todo lo demás ha sido destrozado.

La confianza de los productores (entre ellos, Steven Spielberg) en la serie es tal que los guionistas ya están escribiendo la segunda temporada antes de su estreno. En realidad y según anunció la propia cadena, la anticipación se debe sobre todo a que el tiempo invertido en los efectos especiales retrasaría el estreno de la segunda temporada si no adelantaran este trabajo.

29 abr 2011

El juego de Ender, la película



La Summit Entertaiment ha comprado los derechos de la novela de ciencia ficción El juego de Ender (1985), de Orson Scott Card, para hacer una adaptación al cine. La película será dirigida por Gavin Hood, un director de contrastes si tenemos en cuenta dos de sus últimas películas, Totsi (ganadora del Oscar a mejor película extranjera en 2005) y X-Men Origins: Wolverine (sin comentarios).

La novela cuenta como, tras dos ataques a la Tierra por por parte de fuerzas alienígenas llamadas Insectores, toda la civilización busca un héroe que logre acabar con la amenaza. Para conseguirlo, las naciones hacen un proceso de selección de aquellos niños que presenten las cualidades necesarias para convertirse en un líder y los envían a la Escuela de Batalla. Esto es lo que le ocurre al pequeño Ender, un niño prodigio que tendrá que poner a prueba sus habilidades tanto físicas como mentales para saber si es el elegido.

Aunque la Warner Bros compró los derechos en 2002, no fue posible grabar la película. Uno de los motivos que suenan con más fuerza es que el autor, que en principio se mostró muy reticente a vender los derechos, estaba demasiado involucrado en el proyecto y dificultaba su avance. En cualquier caso, la Summit Entertainment ya ha anunciado que les gustaría comenzar con el proyecto a principios de 2012.

14 abr 2011

Yo, robot

Si hace unos días comentábamos en el blog Fundación e Imperio, hoy le ha tocado el turno a Yo, robot, también de Isaac Asimov.

Yo, robot es un clásico de la literatura de ciencia ficción aunque, como todo buen libro de este género, lo que hace que sea verdaderamente interesante son precisamente aquellos detalles que lo alejan de las naves espaciales para invitarnos a la reflexión. Así me lo dijo un amigo hace poco y no puedo estar más de acuerdo.

Lo primero que encontramos al abrir el libro es una cita curiosa (al menos para un libro) en la que se citan las tres leyes fundamentales de un manual de robótica:

Primera Ley: Un robot no puede atentar contra un humano, o actuando negligentemente permitir que un humano se exponga a algún tipo de riesgo.
Segunda Ley: Un robot debe obedecer las órdenes recibidas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley.
Tercera Ley: Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no sea incompatible con la Primera o la Segunda Ley.

Esto llama mucho la atención, sobre todo cuando comprobamos que a lo largo del libro actúa como eje vertebrador de todas las historias cortas que tienen como protagonista (de forma más o menos directa) a un robot.

Tengo que confesar que en ocasiones se me hizo un poco pesada, principalmente porque hay historias a las que les falta "gancho" o pueden llegar a parecer repetitivas y, sobretodo, porque la versión que leí era del año 87 y estaba pésimamente traducida.

Sin embargo, hay que reconocerle a Asimov los méritos de humanizar a los robots (son entrañables las historias de "Robbie" y "¡Embustero!") y de sacar tanto partido a las leyes de la robótica. Sin darnos cuenta, a medida que vamos leyendo las historias (que siguen un orden cronológico) vemos la evolución tecnológica de los robots que culmina en el último relato: "El Conflicto Evitable". Una buena historia para acabar ya que hace que al cerrar el libro se te quede una sonrisilla y un buen sabor de boca.




12 mar 2011

Mass Effect 2

Hacía más de un año que no tocaba el PC para probar ningún juego.
Me faltaban el tiempo y las ganas, pero cuando un buen amigo me descubrió una oferta inigualable no me pude resistir y me llevé el Mass Effect 2 a casa.


La precuela de dicho juego me había encantado. ¿Un juego de rol (ojo, de rol del de verdad) que combina elementos de shooter y ciencia-ficción desde el punto de vista galáctico? ¿Dónde?
Para que os hagáis a la idea si no lo habéis probado, en Mass Effect os encontraréis sumergidos en una historia de proporciones épicas en el que el destino de la raza humana puede estar (o no) en tus manos.
Ni qué decir que los gráficos son fabulosos, los personajes están MUY logrados y el final es un grandísimo final.
Con Mass Effect 2 pasa lo mismo, pero aumentado.
La historia es MÁS épica, las misiones son MÁS originales, los personajes son MÁS profundos y la trama te introduce MÁS en el universo que nos propone Bioware.
Esta compañía creadora de juegos debe estar tocada por algún dios del éxito, por que no me explico que hayan descubierto dos minas de oro como Dragon Age y el propio Mass Effect en pocos años.
En Mass Effect 2 nos volvemos a poner en la piel del Comandante Sheppard, un tipo que va a tener el pasado, la personalidad y el aspecto que tú quieras. A parte, la riqueza de opciones es tan vasta que cuesta hasta imaginarse el proceso de creación del apartado "rolero" del juego.
El apartado gráfico es inmejorable pero eso sí, se necesita un buen PC para moverlo con fluidez.
Los vídeos son como películas y las animaciones de las conversaciones tienen ciertos cambios de enfoque que me han encantado.
Esto, por si no os habíais dado cuenta aún, es una recomendación como una casa. Pero eso sí, debéis estar dispuestos a leer y a creeros que sois Sheppard. No es un shooter al uso, de hecho yo lo tomaría más como un RPG.
No es esencial jugar al primero para entender la historia, pero para disfrutarla al completo sí deberíais hacerlo. Aparecen personajes que salen en Mass Effect, así como en la trama os encontraréis referencias a hechos pasados.
Del final no os voy a contar nada, simplemente deciros que es grandioso y que, por lo que más queráis, veáis los créditos hasta el final.
Habrá un Mass Effect 3, previsto para finales de 2011. Qué año más largo nos espera.

9 mar 2011

La revelación Planetary

Como ya os dije, estos días me he puesto a leer cómics y libros que tenía atrasados y el que cogí con más ganas fue el tomo Planetary v2 publicado por Norma Editorial, no sin antes leerme el volumen anterior que ya tenía desde hacía tiempo.




Referencias:

Planetary v1: Ellis y Cassaday, 26 euros
. Formato Cartoné. 304 páginas
Planetary v2: Ellis y Cassaday, 26 euros. Formato Cartoné. 368 páginas


Me lo he terminado hace nada y no puedo haceros una reseña al uso, por que estoy en estado de shock.
Y es que me parece una historia tan sublime que me hace rabiar por dentro de la injusticia que es el no llevar en un cómic el logo DC o Marvel para que una historia sea considerada o no lo que se merece.
Y ojo, Planetary tiene muchísimo nombre, no lo dudéis. Pero estoy convencidísimo de que si en lugar de WildStorm lo hubiese firmado Marvel o DC estaríamos ante una de las obras más conocidas del mundo del cómic americano, cuyo eco duraría tanto como duran determinadas obras de genios de este arte como Moore, Johns o Morrison.
No es que os lo recomiende a vosotros, es que se va a convertir en una constante para introducir a amigos y conocidos en el cómic.
En este segundo tomo se ata TODO de tal manera que no hay ningún pero, nada que replicar.
Las tramas que en el primer volumen quedaban difusas o no lograban entenderse del todo adquieren en este segundo volumen una dimensión que muestra lo calculado que tenía todo Ellis. Este guionista ya me ganó con Iron Man: Extremis y con su etapa en el volumen 2 de Thunderbolts, pero se acaba de convertir en un referente.
Y el dibujo... ¡ay, el dibujo! Los trabajos de Cassaday (dibujo) y de Laura Martin (coloreado) son magistrales, sin más que decir.
Si os gusta el cómic, no lo dudéis. Os vais a encontrar con una cantidad enorme de referencias, con unos personajes magníficos y con una historia de las que no se olvidan.
Dadle una oportunidad a los dos volúmenes y leéroslos del tirón, para que no se escape nada. Debéis exprimir esta historia lo máximo posible, que muchas así no vais a encontrar.
Y tonto de mí, que lo he descubierto tan tarde.

18 feb 2011

Fundación e Imperio

Me acabo de terminar el segundo volumen de la mítica trilogía de Isaac Asimov “La Fundación”.

El libro se titula “Fundación e Imperio” y consta de dos partes bien diferenciadas cuyo nexo de unión se encuentra en la comprobación de solidez de las predicciones de Hari Sheldon mediante el uso de la psicohistoria.

Así como el primer libro “La Fundación” finalizaba con SPOILER (seleccionar texto a continuación) la transformación de un grupo meramente científico en un próspero imperio comercial, su secuela relata las disputas que se producen cuando el Imperio Galáctico ve amenazada su hegemonía ya en decadencia.

La segunda parte de este volumen cuenta la irrupción en las predicciones de Sheldon de un personaje con poderes llamado El Mulo. Una trama rápida con pocos personajes pero bien retratados y un final inesperado es lo que nos aporta esta maravilla de libro que recomiendo a todos los lectores de ciencia-ficción y a los amantes de la literatura en general.


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