30 nov. 2011

¿Queréis saber cómo de mala será la película de Akira con actores de carne y hueso?



Hace poco pude leer esto en Topless Robot, ahora trataré de hacer un resumen\traducción:

Cuando los candidatos a los castings se presentaron les dieron un papelillo con un breve resumen de lo que será la película, y esto es lo que ponía:

"Kaneda es dueño de un bar en Neo-Manhattan y se queda flipando cuando su hermano, Tetsuo, es secuestrado por agentes del gobierno encabezados por El Coronel."

"Desesperado por recuperar a su hermano, Kaneda se une a Ky Reed y su movimiento clandestino que tienen la intención de revelar al mundo lo que realmente ocurrió en Nueva York hace treinta años, cuando fue destruido. Kaneda cree que sus teorías son ridículas pero cuando encuentra a su hermano vuelve a flipar cuando descubre que tiene poderes telequinéticos."

"Ky cree que Tetsuo se dirige a liberar a un niño, Akira, que ha tomado el control de la mente de Tetsuo. Kaneda se enfrenta con las tropas de El Coronel mientras intenta impedir que Tetsou libere a Akira, pero llega demasiado tarde. Akira se libera de su prisión gracias a Tetsuo, mientras Kaneda corre a salvar a su hermano antes de que Akira una vez más destruya la isla de Manhattan, como lo hizo hace treinta años.



Lo que de verdad nos hace pensar no son los cambios a la historia original (¿qué historia? si no han dejado nada) sino que aunque han movido el escenario de Neo Tokio a Nueva Nueva York (xD) y han dejado los nombres japoneses como Kaneda o Tetsuo. No voy a decir nada más.

DC Universe Online


Hace un tiempo comentábamos aquí que el MMORPG de DC iba a pasar a ser gratuito y, como no podía ser de otra manera, he tenido que meter la cabeza para ver qué se cocía.
De entrada me encontré con una enorme cantidad de posibilidades en cuanto a la personalización del héroe o villano. Tenía una idea muy clara en mente y fui capaz de plasmarla casi a la perfección.
El proceso de creación empieza por determinar si pretendes ser héroe o villano para luego elegir qué mentor quieres tener (¿dudaba alguien que elegiría a Batman?).
Después viene la parte estética y jugable; los poderes y habilidades del personaje. Tipo de desplazamiento, estilo de combate, armas... Casi cualquier combinación que se os pueda ocurrir.
El último paso es el nombre.
En cuanto a tipos de juego tenéis lo habitual en estos casos; PvP o PvE con posibilidad de alternar entre los dos.
Si queréis el juego en castellano es esencial que busquéis el servidor UEPC si jugáis en PC o UEPS3 si lo hacéis en la consola de Sony.
Una vez dentro con vuestro personaje la riqueza de detalles es fantástica. De momento he recorrido algo de Gotham, un poco de Metrópolis y la Atalaya de la JLA, que son los tres escenarios disponibles. No os asustéis por el número, las ciudades son inmensas.
Hay disponibles raids e instances individuales con bosses representados por villanos típicos de cada ciudad (luchar contra Harley Queen o El Espantapájaros es toda una experiencia) y al ser el juego oficial todos los eventos y animaciones funcionan genial.
Si hubiese que pagar una cuota me esperaría a hacer la recomendación hasta haber jugado un poco más. No obstante estoy a nivel 13 (el máximo es 30) y me está gustando mucho aunque ahora mismo me sea imposible jugar por falta de tiempo.
Os pongo unas capturas que hice al empezar.



Si os animáis y entráis con un héroe al UEPC de PvE buscad a Shelarin y os echaré una mano con lo que pueda.
¡Ah! Y os aconsejo jugar por la mañana o por la noche, durante la tarde es imposible por el lag aunque tengo entendido que lo estaban intentando solucionar.

29 nov. 2011

Fairy Tail (anime) Episodio 107: El Arco de la encarnación


Elfman y Evergreen continúan su combate contra Rustyrose al cual no pueden vencer, haciendo que sus vidas peligren. Durante la batalla les cuenta que el objetivo de Grimoire Heart es mediante el poder de Zeref eliminar a todo humano carente de magia del mundo, cosa que horroriza a ambos.

Por su parte, Natsu detecta el olor de un antiguo conocido y marcha a su búsqueda.

Lucy, Gray, Cana y Loki también lo están pasando mal en su combate contra Caprico. Loki finalmente decide enfrentarse a solas con él, pero su verdadero objetivo es alejar a Lucy de Caprico para que éste no descubra que es la hija de Layla Heartfilia, su antigua dueña. Por desgracia, durante el combate, Caprico descubre la verdad...

Lo mejor del episodio, la pelea de Elfam y Evergreen, verles a ambos luchando juntos, mezclando humor y acción está muy bien logrado. Quizás la animación flojea en algunos momentos, pero en resumen un episodio aceptable.

28 nov. 2011

El hundimiento del Kursk... una verdad incomoda


Tal vez para algunos sean solo unos muertos más. Además, en la España que estamos… como diría Reverte. Seguro que hay quien piense que eran escoria militar, que se pudran. Quiero pensar que aun lee gente con la madurez para darse cuenta de que la gente es gente, da igual su profesión, todas son honradas (mientras no sea político, je) y que todos merecen un respeto independientemente de su credo.
Vayamos al asunto. Hace varios años pude ver este documental en el Prisma de Odisea. Odisea es, con diferencia, el mejor canal de documentales en castellano que se pueda pagar. En España tenemos buena oferta pública con los documentales de la 2, pero es más probable ver un buen documental de naturaleza que uno de tecnología o de crítica social. El Prisma de Odisea consiste en el visionado de tres documentales diferentes, cada uno desde un punto de vista que nos formemos nuestra propia opinión.
Si ya estremeció la noticia de los marinos muertos, ahogados en el interior de uno de los mayores submarinos construidos jamás, más tristeza sentiremos cuando conozcamos la historia que los acompaña.
De este Prisma solo recuerdo dos de los tres documentales. El primero no lo recuerdo, el segundo era una americanada en plan megaconstrucciones a las que nos tiene acostumbrados el Discovery Channel (que parece más emitir documentales sensacionalistas que verdadero afán por informar aunque Deadliest Catch está bien… pero ya sabéis a qué me refiero). Y este es el tercero. Os ruego que lo veáis, que lo hagáis con la mente abierta a nuevas posibilidades, miradlo todo desde un punto de vista analítico.
Las verdades que expone son demasiado terribles para que puedan resultar ser ciertas pero sin embargo esa es la naturaleza humana, así de terrible.
Yo quiero pensar que se sacrificaron por un bien superior, ic est, que las relaciones entre USA y la Federación Rusa no volvieran a la época del Telón de Acero, por mucho que al parecer EEUU se esfuerce en ello (no lo digo sólo por el documental, sino por Georgia, el escudo antimisiles, la expansión del Pacifico… etc). Cuando lo veáis lo comprenderéis. Vale la pena verlos pese a la calidad de imagen, pese a que estén en Youtube. Solo os adjunto el primero, vedlo desde Youtube: os irá mas rápido y así yo no recargo el blog. No tendréis dificultad de ver las demás partes.
Me gustaría deciros otro sitio donde encontrarlo, aunque fuera de compra, pero eso simplemente no es posible. He buscado y rebuscado y por la razón que sea Odisea sólo lo emitió durante un pase (una semana, no todos los días, a distintas horas), y desde entonces no se sabe nada de este documental, he mirado incluso a buscar al investigador francés que lo creó y nada. Seguramente sea que no se buscar, en cualquier caso, esto es lo mejor que puedo ofreceros.



Marvel Monster. Cable & Masacre 2


Referencias:
Marvel Monster. Cable & Masacre 2: Nicieza (guiones), Zircher, Medina, Brown y Lim (dibujo), 25.00 euros. Formato tomo. 264 páginas.


Para refrescar la memoria antes de leer el tercer volumen de esta serie tocaba echarle un vistazo al segundo.
Cuando alguien me pregunta sobre "cómo empezar si quiero leer algo de Masacre" me limito a recomendarles la serie original de Joe Kelly (reeditada recientemente en un buen formato por un precio excelente) y esta misma en la que comparte protagonismo con Cable.
De entrada son dos personajes extraordinariamente interesantes y más en el contexto en el que se sitúa la historia.
Cable ha generado una isla en el Pacífico llamada Providence y que actúa como refugio de intelectuales y otras mentes librepensantes. Es la utopía de la paz, el desarrollo y los derechos humanos.
¿Para qué tal follón? Pues por que Nathan viene de un futuro en el que se ha comprendido que cambiar un elemento individual (la muerte de Apocalipsis, por ejemplo) no cambia el futuro, se debe cambiar la conciencia general. Y su plan es empezar desde nuestro presente.
Naturalmente los demás países no tienen tan claro que un tipo se declare mesías de la humanidad, así que intervienen.
En este contexto vemos una sucesión de hechos y personajes que conforman un tomo ameno, entretenido y que deja con ganas de saber más acerca de la historia, los personajes y la estupenda relación que hay entre ellos.

27 nov. 2011

One Piece (anime) Episodio 525: Naufragando en el mar profundo. La banda de Sombrero de Paja extraviada


Luffy, Sanji y Zoro consiguen derrotar al Kraken que amenazaba con destruir el barco. Sin embargo, son arrastrados por las corrientes marinas y se pierden del resto de la tripulación. El Thousand Sunny también se dejar arrastrar por la corriente, llegando a lo más profundo del océano, donde las criaturas marinas se convierten en otra amenaza.

Cuando las cosas no pueden ir peor, un misterioso barco aparece ante ellos...

El episodio de esta semana se hace algo aburrido en algunos momentos. Sólo se salva el ataque al Kraken y el momento de Caribou donde de nuevo es capturado por Franky. Lo demás, lo de siempre, el dúo Chopper - Usopp haciendo sus números cómicos y poco más. Menos mal que en los próximos episodios comienzan las cosas a ponerse interesantes.

Fairy Tail (manga) Episodio 261: La magia única



A tres meses para la competición mágica entre gremios, todos los miembros de Fairy Tail se ponen a entrenar duramente. Algunos se deciden por ir a la playa, pero antes de entrenar deciden pasar un rato de diversión. Otros miembros, como Gazille se han ido a entrenar a parte en secreto. El equipo de Mirajane fueron a la montaña y el de Laxus tomaron su própio camino.

Ya por la tarde todos comienzan con su duro entrenamiento. Lucy recurre a Capricornio para aumentar su poder mágico. Durante el entrenamiento habla con él sobre la mágia única que Hades buscaba. Le dice que su madre le contó que esa magia era el amor, algo que ella compartía. Capricornio le da la razón.

El resto de miembros se entrenan concienzudamente para aumentar su poder y tras la sesión, vemos a las protagonistas tomándose un baño. Natsu, Gray, Doy y Jet intentan espiarlas desde el otro lado. Durante un instante, todos los miembros de Fairy Tail desde sus emplazamientos, observan el cielo estrellado. Finalmente, Erza hace que los chicos se lleven su merecido por intentar espiarlas.

Un episodio muy flojo, donde sólo tenemos fanservice y humor, que nunca viene mal, pero vemos un capítulo vacío, sin nada de contenido. Mashima en ocasiones, se excede con el fanservice, quizás debería esforzarse más en el contenido. A ver si la semana que viene mejora.

Salón del Manga de Valencia 2011

Este fin de semana se realizó en la Feria de Muestras la nueva edición del Salón del Manga de Valencia.

A grandes rasgos, decir que tuvo como siempre una buena acogida, con una gran afluencia de público que llenó el evento. Mucha participación de cosplayers que animaron el Salón del Manga y que participaron en el concurso, junto a otros como para para o videojuegos. Como puntos negativos, hubo menos puestos de stands que otros años y faltaron algunas novedades.

Os dejo con algunas instantáneas del evento




RUSE




Si queréis un juego de estrategia en tiempo real de calidad, está es vuestra opción. Lo primero, os estaréis preguntando (como yo hasta que lo acabo de mirar) qué significa RUSE. Pues es una palabra que se podría traducir como subterfugio, estrategia taimada o algo así. También es un pueblo de Bulgaria, aunque no tendrá nada que ver.
El modo historia sin ser sobresaliente está bastante bien, nos va enseñando a aplicar nuestros conocimientos de estrategia al juego poco a poco, nos enseña sin aburrirnos, a usar todas las armas de todas las facciones. Nos prepara para jugar online o para escaramuzas (forever alone). Pero ojo, las escaramuzas en este juego son… geniales. Nunca me había gustado tanto, la verdad.
La IA enemiga es increíblemente buena, muchas veces será más lista que vosotros. Podéis consolaros pensando que la IA no tiene novi@. Bueno. De alguna forma nos podremos consolar.
Pero lo mejor de RUSE no son las estrategias que son curiosas, son una ayudita pero no serán decisivas si sabéis moveros por el campo de batalla. Lo importante es saber usar las unidades. Donde colocarlas, quien es mejor contra quien, y contra quien son vulnerables. En eso el juego es sobresaliente, complejo y hermoso pero a la vez simple, como una cesta de mimbre. Después está el diseño de unidades: realista. Llegando a niveles tan perfeccionistas que os darán ganas de buscar la historia de cada unidad en la Wikipedia. Hacedlo, y aprenderéis cosas interesantísimas. Si sois aficionados a la historia bélica (porque de eso va el juego, de guerra, este es uno de los mejores juegos que podéis comprar).
Luego está el zoom. Conforme lo alejas puedes ver un mapa táctico simplificado, con sistema de fichas. Ves como el campo de batalla se convierte en un tablero, dividido por trochas (divisiones, típicamente militares, arbitrarias y que suelen depender del área y de las capacidades estratégicas del terreno). Y si lo acercas, puedes llegar a nivel de vista de infantería, como el Google Streets casi. No mantiene las escalas hasta que llegas al zoom máximo, entonces sí que puedes comprar el tamaño de tus unidades con otras cosas del escenario, como una vaca, un árbol o un tractor. Pero está bien hecho, de forma que es mas cómodo para jugar una visión un poco más alejada del terreno para abarcar más con la vista y ver más allá y con unas unidades grandes para saber qué es qué.
Los escenarios son, a falta de una palabra mejor, perfectos. Belleza pictórica. Tus unidades pesadas atravesando un sembrado de flores en Holanda. Alejar el zoom, e inclinar la cámara para ver todo el campo de batalla en perspectiva, ver como la artillería (sobre todo la de cohetes) suelta pepinos… nos deja ver TODO lo bonito de la guerra (por que nos guste o no, tiene algo hermoso) sin lo malo de la guerra.
Jugad. Compráoslo, vale la pena.




Red Alert 3



Intentaré ser lo más breve posible: Command & Conquer ha muerto. Para mí. Para todo seguidor de la saga que se precie.
El C&C 3 me recordó al Tiberian Sun en muchos aspectos y mentiría si dijese que no me gustó un poquillo. Pero 4, y este Red Alert es… ¿en que estaba pensando EA? ¡Ah sí! En ganar dinero sin importarle una mierda lo que pensáramos los seguidores de la saga. Lo compran y nosotros nos lavamos las manos, debieron pensar.
Para empezar, el juego casi no te da la opción de jugar solo. Si decides no jugar las misiones cooperativas por Internet (NEIN, NEIN, NEIN), tienes que hacerlo con una IA. La IA es más lista que una piedra, pero tiene menos capacidad táctica que una lagartija. Y no solo la IA aliada, a eso estamos acostumbrados. También la enemiga. Creo que la IA del primer C&C tenía más personalidad. Para lo único que sirve tu aliado es para meterte prisa. Le das órdenes, no te hace caso. Y así todas las misiones, juegas totalmente estresado. Me he pasado el juego (por mis narices que me lo pasaba) y nada, menuda castaña.
Las unidades son CÓMICAS. Vale que antes estaban exageradas y tal, tenía su gracia sobre todo el zeppelín soviético, pero es que ahora se ha llevado a tal extremo que son patéticas. Un helicóptero con piernas, con eso lo digo todo. Hay algún detallito de calidad como algunos diseños de unidades y la infantería japonesa cuando le dan los arranques berserker con la katana y tal. Y para de contar. Si no fuera tan estresante el hecho de hacer todas las misiones a correprisa le daría un 5, pero es que así no hay quien juegue. Me estaré volviendo viejo o algo.
Desde que a Westwood lo compró EA la saga C&C ha ido muriendo. Ahora mismo, tengo la sensación de que todos del antiguo equipo de Westwood o los ha asesinado EA o se han suicidado o algo, no se. Es una verdadera lástima.
No lo compréis, no lo bajéis, no lo veáis de lejos, no dejéis que nadie lo nombre tres veces.


Ahí tenéis la opinión de Hitler sobre el juego, no lo pongo aquí por que el juego no merece ni eso, a no ser que seáis tan fervientes seguidores de la saga C&C como yo y queráis llorar un rato.

26 nov. 2011

Ultimate Comics X


Referencias:
MGN. Ultimate Comics. X: Loeb y Adams, 15.00 euros. Formato libro en tapa dura. 128 páginas.


Tenemos en este tomo la presentación de un nuevo supergrupo que pretende sustituir editorialmente a Ultimate X-Men como principal serie mutante.
Tras hacer realidad la ley que proponía un control estricto (por decirlo de alguna manera) del gen mutante y de la disolución de la Patrulla-X una chica llamada Karen decide reunir un nuevo grupo defensor que aune lo que antes hacían los mutantes, los Vengadores o Los 4 Fantásticos.
El grupo tiene poco de interesante más allá de la verdadera identidad de Karen (Jean Grey) y el auténtico responsable en las sombras de la formación del equipo.
Ni siquiera la presencia del hijo de Lobezno aporta gracia al asunto.
Hay que tener en cuenta que es una presentación, sí, pero también que dicha presentación cuesta dinero y no todo el mundo va a comprar algo a ciegas.

25 nov. 2011

The Dark Knight Rises será más tarde de lo que esperábamos


No, no os asustéis todavía. El estreno no se retrasará.
La revista Empire publicó una entrevista realizada a Christopher Nolan y, más allá de los nuevos posters promocionales de la portada (que son bastante pobres) lo interesante es lo que viene dentro:

"It's really all about finishing Batman and Bruce Wayne's story. We left him in a very precarious place. Perhaps surprisingly for some people, our story picks up quite a bit later, eight years after The Dark Knight. So he's an older Bruce Wayne; he's not in a great state.

A lo que nos referimos es a que la tercera entrega estará basada nada más y nada menos que 8 años después del final de El Caballero Oscuro y veremos a un Bruce Wayne que no se encuentra en las mejores condiciones.






24 nov. 2011

Nueva edición del Salón del Manga de Valencia


Los días 26 y 27 de noviembre la Feria de Muestras volverá a acoger la nueva edición del Salón del Manga de Valencia.

Como en ocasiones anteriores, además de la presencia de stands comerciales, habrá concurso de cosplay, karaoke, para para y talleres para aprender más de la cultura japonesa. Tampoco faltará un espacio para los videojuegos.

Habrán varios tipos de entradas: la de un día (6€), para asistir los dos días (10€) y una entrada "anti crisis" que incluye la entrada para un día más una serie completa en DVD (hasta agotar existencias)

Toda la información el la web del evento.

One Piece (manga) - Episodio 647: Parar a Noah

Todos los generales de los Nuevos Piratas Gyojin han sido derrotados por los Mugiwara, los cuales se felicitan por el resultado. Pero todavía no ha pasado el peligro, pues Noah sigue cayendo rumbo a la isla Gyojin amenazando con destruirla. En su interior, Luffy sigue destruyéndola con todas sus fuerzas, pero el arca es demasiado grande y no queda apenas tiempo.

Toda la isla anima a Luffy, el cual no para de sangrar de la herida que le ha provocado Hody en el combate. Finalmente, Shirahoshi le pide que pare, pues el peligro ha pasado. Luffy ve como los reyes marinos han acudido a ayudar a la princesa y han detenido el arca. Ellos mismos le dicen a Shirahosi que han acudido a su llamada impulsados por el valor de Luffy, el cual se acaba desmayando por el agotamiento.

En la isla, todos celebran el final del conflicto.

Otro episodio que pone final a otro de los problemas planteados en la trama. Noah ha sido detenido (era de esperar que tarde o temprano los reyes del mar aparecieran por la habilidad de Shirahoshi) y la isla se ha librado de ser destruida. La saga ya está poniendo su punto final a la que espero que falte una guinda, Oda no suele cerrar las sagas sin un pequeño premio... (será la reaparición de Caribou?)

Batman 54


Referencias:
Batman 54: Cornell y McDaniel, 3.50 euros. Formato comic-book. 48 páginas.


Así como tras el Batman 53 no me terminó de convencer el personaje de Ausencia debo decir que tras profundizar un poco en ella ha sido toda una sorpresa.
Siguiendo con la iniciativa de aumentar el armario de villanos del murciélago se nos muestra un personaje cuya presentación resultó algo pintoresca pero que solo necesitaba unas pocas páginas más para dar una impresión excelente.
Una Nemo, una antigua novia de Bruce, fue asesinada en un asalto a un barco en el que se celebraba una fiesta de la alta sociedad de Gotham.
No obstante la muerte en este tipo de historias es como los constipados, que un día está y al siguiente ya no.
La cuestión es que sus objetivos no son la muerte y el caos ni nada parecido sino más bien hacer que Bruce la eche de menos... o eso parece. SPOILER (seleccionar texto a continuación) Sus verdaderas intenciones son atraer la atención de Bruce y de Batman Inc. para alejar a los héroes de sus futuras víctimas; sus propios asesinos.
Uno de los principales atractivos de esta villana creo que es su capacidad de raciocinio. Con el Joker o Dos Caras no se puede hablar ni sentir empatía. Con esta mujer eso cambia.
Lo dicho, un excelente fichaje cuyo final todavía no se ha escrito.

23 nov. 2011

Batman 53




Referencias:

Batman 53: Tomasi, Gleason, Cornell y McDaniel, 3.50 euros. Formato comic-book. 48 páginas.

Terminamos arco con el final del caso del "Caballero Blanco" en el que se nos cuenta su origen, sus motivaciones y la batalla con un Dick Grayson al que el Manto del Murciélago le sienta estupendamente.
Me ha convencido este villano que, pese a no ser del estilo al que nos tiene habituados esta serie, se le puede sacar todavía mucho partido. Visto el final (en Arkham, cómo no) es muy fácil que en breve le veamos de nuevo por las calles de Gotham debido a la curiosa manía que tiene el psiquiátrico de dejar escapar a sus reclusos cada dos por tres.
A su vez empezamos nueva trama en la que se nos presenta un caso que puede resultar un poco extraño (ausencias, falta de elementos... y poco más puedo decir).
¿El responsable? Pues una mujer que estuvo relacionada en el pasado con Bruce y tuvo un final... abrupto, por decirlo de alguna manera.
Veremos en el segundo número del mes.

Charlie Sheen en Anger management


Tras su salida de Dos hombres y medio, Charlie Sheen protagonizará una nueva serie para la cadena Fox: Anger management.

La serie se basará en la película de 2003 del mismo nombre que en España recibió el título de Ejecutivo agresivo. En ella, un hombre es enviado a terapia para el control de la ira por error. Allí conoce a varios personajes, entre ellos al curioso terapeuta que dirige las sesiones que, en la serie, será interpretado por Sheen.

¿Y cuándo veremos al hombre con sangre de tigre en acción? Pues todavía no hay fecha concreta para el estreno pero sí se sabe que la grabación de la primera temporada comenzará en 2012 y que constará de 10 episodios.

22 nov. 2011

Chuck Norris aprueba este juego

Pues parece ser que Chuck Norris ha aparecido en un spot publicitario de la compañía Blizzard para promocionar el famoso videojuego World of Warcraft como ya hicieron anteriormente otras celebridades como M.A. Barracus, Ozzy Osbourne o Willy Toledo. Chuck Norris aparece en el anuncio junto con su alter ego virtual como no, repartiendo patadas giratorias. Ahora que Chuck aprueba personalmente el juego creo que es hora de empezar a jugar, todo sea por cumplir la palabra de Chuck Norris...

Game of Thrones / Juego de Tronos, avance de la 2ª temporada


La cadena HBO lanzó ayer el primer teaser de la nueva temporada de Game of Thrones/Juego de Tronos que se estrenará en abril de 2012.

De acuerdo con los comentarios del vídeo, el reto de esta temporada va a ser crear los nuevos espacios en los que se va a desarrollar la acción, presentar a los nuevos personajes y, sobre todo, tratar de que los espectadores no pierdan el hilo de la trama. Una cosa nada baladí, teniendo en cuenta la cantidad de personajes que aparecen y que el segundo libro es más largo que el que dio lugar a la primera temporada.

Otra de las cosas que me ha llamado la atención ha sido ver a Margaery Tyrrel interpretada por Natalie Dormer. Tengo mis dudas acerca de poner a esta actriz en el papel de la joven Margaery, probablemente se deba a que su papel en Los Tudor como Ana Bolena hace que me resulte difícil verla interpretando a una adolescente. En cualquier caso, será cuestión de esperar hasta la primavera y ya queda menos porque se acerca el invierno.

 

21 nov. 2011

Vampire Diaries 3x10 y The Secret Circle 1x10, de vuelta en Enero


Con la llegada de las fiestas, la cadena CW (que emite The Vampire Diaries y The Secret Circle) ha decidido hacer un descanso en la emisión de estas series hasta el 5 de enero de 2012. Así las cosas, los seguidores tendrán que conformarse con un pequeño avance de lo que se encontrarán el año que viene.

The Vampire Diaries 3x10


The Secret Circle 1x10

Fairy Tail (anime) Episodio 106: El mundo de la Gran Magia


Continúan los combates en la Isla Tenrou. El equipo de Elfman y Evergreen siguen plantándole cara a Rustyrose, el cual no se lo pone nada fácil debido a sus invocaciones de demonios que no consiguen derrotar.

En otra parte de la isla Azuma reconoce a Mirajane y la reta a un combate. Para provocarla atrapa a Lisanna en una enredadera con una cuenta atrás. Si Mirajane no le vence en 3 minutos, la planta explotará matando a su hermana. El combate comienza, pero rápidamente Mirajane se da cuenta de que no puede vencer a Azuma y decide sacrificarse, haciendo que la bomba impacte en ella y salvando a Lisanna que llora desconsoladamente.

Wendy junto con Charles, Lily y Happy han encontrado a Natsu y Makarov, heridos de sus combates. Makarov le pide a Wendy que cure la bufanda de Natsu, que ha absorvido la magia de Zeref e impide que se cure.

Finalmente, tenemos a Ultear, que se topa con Zeref, pero se da cuenta de que su poder está dormido. Comienza un combate entre ambos donde finalmente la maga de Grimoire Heart le vence, dejándolo inconsciente y con Zeref en su poder.

Otro episodio lleno de combates y que apenas deja tiempo para un descanso. Capítulo bien animado exceptuando algunas partes en los combates. Destacar el combate de Zeref y Ultear, que en el manga no se ve y que en el anime han desarrollado de foma leve.

One Piece (anime) - Episodio 524: Combate mortal bajo el mar. Aparece el demonio de las profundidades

El combate entre los Sombreros de Paja y los piratas de Caribou parece inevitable, pero todo cambia cuando se descubre que el monstruo marino que tira del barco de la tripulación es Mohmoo, que anteriormente era la mascota de los piratas de Arlong. Al reconocer a los que fueron sus enemigos, huye con el barco, dejando únicamente a Caribou en el Thousand Sunny a merced de sus rivales, los cuales le capturan con facilidad.

Ya concluido el problema, deben enfrentarse a otro, al bajar por las corrientes marinas subterráneas se topan con el Kraken, legendario monstruo marino que ha destrozado cientos de barcos, entre ellos el de Caribou con su tripulación, los cuales volvían a rescatar a su capitán. Luffy ha tomado la decisión de domarlo, y para ello sale a por él acompañado de Zoro y Sanji...

Episodio bastante completo, con acción, bastante humor (Chopper y Usopp se encargan de ello) y los típicos gags de los Mugiwaras que se echaban de menos en la serie. Los episodios parecen avanzar bastante rápido y sin relleno de por medio, esperemos que siga así.

Batman: Arkham City


Referencias:
Batman: Arkham City: Dini y D'Anda, 14.95 euros. Formato libro cartoné. 168 páginas.

Supongo que cuando esperas mucho de un tomo lo normal es que te quedes medio colgado cuando lo lees.
Esto es lo que me ha pasado con esta historia, la cual esperaba con muchas ganas y no ha llegado a mis expectativas.
La historia comienza desde donde lo dejó el final del juego Batman: Arkham Asylum y continúa relatándonos lo que ocurre con el alcalde Sharp y la construcción de lo que se llama Arkham City; una zona de la ciudad de Gotham dedicada a servir de enorme prisión para los criminales.
Lo cierto es que no me convence demasiado los sucesos que desembocan en este hecho aunque sí me parece interesante el estupendo personaje en la sombra que es, realmente, el propulsor de la idea. Supongo que sabréis quién es, pero por si las moscas me lo reservo y no os desvelo nada.
El tomo nos deja con la incógnita suficiente para saber qué ocurrirá en el juego.
Si no tenéis pensado haceros con Batman: Arkham City o no habéis jugado a Batman: Arkham Asylum es mejor no comprarlo. Es una mera introducción a una historia posterior pero por sí misma no aporta demasiado.

20 nov. 2011

Penélope



Esta es un claro ejemplo de película de domingo por la tarde, aconsejada para ver debajo de una mantita en el sofá. Recomendable ser abrazo/abrazar a vuestra pareja mientras la veis. Es la tierna historia de una niña (preciosa, si me lo permitís) que vive con la maldición de tener rasgos de cerdo. La nariz y las orejas. No pilota hidroaviones en el Adriático, pero su vida es casi igual de triste. Al nacer en la alta sociedad, sus padres para protegerla tuvieron que esconderla del mundo, condenada a ser un monstruo hasta que alguien de su propio ámbito social la amara.
Tres generaciones antes de Penélope, uno de sus antepasados se enamoró de una sirvienta, dejándola en estado de buena esperanza. Amonestado por su familia, el hombre se casó con otra mujer mientras que a la sirvienta la despeñaron por un barranco. La madre de la sirvienta resultó ser una bruja, y maldijo a la familia Wilheim.
Desde que se hizo mayor, a Penélope la visitan huestes de príncipes azules, que huyen despavoridos ante la “fealdad” de Penélope. A mí me parece tan mona con nariz de cerdo y todo.
A todos los pretendientes que huyen se les exige silencio, pero uno, especialmente estúpido, huye antes de ser castigado con el silencio, y le cuenta su historia a la policía, que lo encierra por loco. Después corre al periódico local, donde encontrará al periodista Lemon (Peter Dinklage – Tyrion). Y hasta ahí puedo contar.
Sin ser una obra maestra, Penélope cumple de sobras con su cometido, calentar un poco el corazón y hacernos pasar un buen rato. ¡Espero que la disfrutéis!

300

Recomendación de la semana


Año: 2007

Duración: 117 minutos

Director: Zack Snyder

SinopsisAdaptación del cómic de Frank Miller (autor del cómic de "Sin City") sobre la famosa batalla de las Termópilas (480 a. C.). El objetivo de Jerjes, emperador de Persia, era la conquista de Grecia, lo que desencadenó las Guerras Médicas. Dada la gravedad de la situación, Atenas consiguió convencer a Leónidas I, rey de Esparta, para que participase con los atenienses en la guerra contra los persas. Así, el rey Leónidas (Gerard Butler) y 300 espartanos se enfrentaron a un ejército persa que era inmensamente superior. (FILMAFFINITY)

Comentarios: La Historia muchas veces supera a la ficción y nos cuenta hechos asombrosos. El caso de las Termópilas es uno de ellos, pero que nadie se confunda, tener una buena historia no es lo mismo que saber contar una buena historia. Y Frank Miller y Lynn Varley, autores del cómic original, saben cómo contarla. Por suerte, esto no pasó desapercibido en Hollywood y, según cuentan los entendidos, se ha hecho una buena adaptación.

Una de las cosas que más me gusta de la película es el narrador. No es muy frecuente que aparezca esta figura y eso sorprende desde un principio. Sin embargo, está tan bien tratado (el texto es magnífico) y se integra tan bien con lo que sucede en la pantalla, que logra convertirse en uno de los personajes principales aunque no se pueda identificar con un actor desde el principio.

Por otro lado, el tratamiento de la imagen choca con lo que espera el espectador. Zack Snyder ha sabido captar muy bien la esencia del cómic para adaptarlo a la gran pantalla con éxito. Prueba de ello es 300 y, más tarde, también Watchmen. Quizás en 300 es más fácil apreciarlo ya que busca plasmar en los fotogramas la "esencia" del dibujo con tinta. Para muestra, un botón:


Por último, la banda sonora. El anacronismo de las guitarras eléctricas se perdona teniendo en cuenta el efecto estético que se logra. 

19 nov. 2011

The Lab Rat



Del mítico juego PORTAL nos llega el cómic que une la historia que se desarrolla en el uno con lo que pasa en el dos. Os recomiendo que si no lo habéis leído aun, os dirijáis ahora mismo AQUÍ y lo leáis, vale la pena. También podéis verlo en el sitio original... IT´S FREE!

De paso, sabíais que...?

  • En los monitores de Aperture Science se ven códigos , al traducirlos se revela una receta para tarta.

  • Durante la batalla final con Glados , revela que en el exterior están pasando cosas malas que no sabe bien que son y que ella es lo ultimo que se interpone entre "nosotros" y ellos". Muestra de que esta ocurriendo "La Guerra de las Siete Horas" y la Invasión de la Alianza.

  • En una cámara , Glados proporciona instrucciones útiles en la solución del rompecabezas, sin embargo, proporciona estas instrucciones a una velocidad tan rápida que ningún ser humano podía oírlo. Al disminuir su velocidad con programas de computadoras se puede descifrar pero su consejo no es útil , sólo una cita al azar de la apertura de Moby Dick: "Y golpeando metódicamente los sombreros de la gente afuera , entonces, me doy cuenta que ha llegado el momento de llegar a la mar tan pronto como pueda."

  • En una cámara recibimos un Cubo de Compañía que es desintegrado dos veces , al hacer la prueba nos podremos dar cuenta de que el Cubo emite musica (que resulta ser una melodía de la canción "Cara Mia". Y si se lo lleva de contrabando Glados lo desintegra nuevamente y dice que el cubo siente afecto por la protagonista.

  • En la cámara de pruebas 16 (Portal2), se ve una torreta tras unas rejas. Si destruyes a la torreta reflejando un láser, puedes entrar por allí. Al entrar habrá otra reja en el suelo y se ven 5 torretas cantando. Una de ellas se ve en el final del juego cantando la canción "Serenata a la Torreta Esposa (o a la esposa de la torreta, pero como es otra torreta un poco mas rellenita, lo traduzco así)", que está en la BSO del videojuego.



  • En el Capítulo 2 “Cámara de puebas 6”, al presionar un botón, cae una radio de la basura (que reproduce la canción "Still Alive" en una versión de salsa). Si se la lleva a la oficina secreta cerca del techo , emite un chirrido misterioso que al ser decodificados con un software de audio especial crea una imagen de Aperture Laboratories de un cubo de compañía... ¿en la luna?.




- En realidad, durante Portal 1 y Portal 2 podemos conseguir muchos mensajes de ese tipo. A mi me dan canguelo.



  • Chell pasa por una cinta de reciclaje y encuentra una torreta que, al parecer, sabe el futuro porque dice comentarios como: “Soy distinta...”, “¡Gracias!”, “¡Cabréate!”, “¡Nada de buena cara!”, “Prometeo fue castigado por conceder el don del saber a la humanidad. Lo arrojaron a las entrañas de la tierra y un ave lo devoraba.”, “¡No será suficiente!”, “¡La respuesta esta debajo!”, “Su nombre es Caroline.”, “¡Recuérdalo!” o “No puedo decir más.”

  • Chell (la protagonista) pasa con Wheatley por una actividad llamada "Lleva a tu hija al trabajo" de Aperture Science. La mayoría de los proyectos eran baterías-patatas, de la cual una se extendía por todas las instalaciones. Si se acerca la mirada se puede observar que el proyecto esta firmado por Chell, lo que demuestra que es hija de algún científico que trabajaba allí.

  • Dentro de las cámaras antiguas se encuentra un puerto para cargueros que posee flotadores del Borealis, un carguero que aparecerá en Half-Life 2: Episode 3 el cual posee tecnologías de Aperture Science.


The Secret of Kells



Otra película atípica. Si bien en este caso, no sólo la historia es algo genuino y original, sino también la animación. Y es que desde hace bastante tiempo, casi parece que la animación busca el hiperrealismo incluso cuando los personajes son caricaturas. La belleza del dibujo, la frescura de la traza y lo hermoso de lo geométrico. Todo ello se puede apreciar en esta película animada.
Pero hablemos de la historia. Habla de la Irlanda de la Baja Edad Media. Aunque bien podría tratarse de Inglaterra dado que muchas veces nos recordará al ambiente de “Los Pilares de la Tierra”.
La historia circula en torno a un zagal, Brendan, huérfano y adoptado por la Iglesia., y de su gato: Pangur Bán. Sobreprotegido por su tío, el abad del monasterio de Kells, que está obsesionado por construir un muro que los proteja contra los saqueos de los vikingos, el zagal se aburre de lo lindo. Todo cambia el día en que llega un ilustrador, el Hermano Aidan, huyendo de los vikingos. Aidan empieza a cuidar de Brendan y le enseñará el arte de escribir e ilustrar al modo de los antiguos códices. Un día Aidan pedirá a Brendan ir al bosque a por nueces hacer tinta, pese a tenerlo prohibido por su tío. Pero, siendo un aventurero, va y allí conoce a Aisling, un espíritu del bosque, que le ayuda. Y hasta ahí puedo contar.
The Secret of Kells no es sólo algo nuevo y refrescante, es muy bonita y yo personalmente la añado a mi colección de cuentos e historias que merecen ser recordados para enseñárselos a otra gente, sobre todo a mis hijos sin algún día tengo.
Espero que la veáis, y si la veis, que os guste.











Nuevo trailer de Brave



(Cuando le dirá "No sabes nada, Jon Nieve"?)

Acero Puro



Película atípica de robots. Bastante buenas actuaciones (en la versión original) por parte de todo el mundo, y si me lo permitís, por parte de los responsables de animatrónica. El movimiento de los robots es cuidado y real, los animadores se han acordado que lo que mueve el brazo de un robot son servos eléctricos o motores hidráulicos o neumáticos. Es perfecto a mi entender.
Intentaré ser lo menos spoiler posible.
Hugh Jackman es una especie de feriante fracasado, con su robot de pelea Ambush (hecho una birria) fracasa en todo lo que se propone. Todo eso cambia cuando su exnovia muere y él tiene que ir a hacerse cargo de la custodia de su hijo. Custodia que rechaza en favor de la hermana de su ex, la tía del zagal. Pero antes de que se formalice, la tía y su novio se van de viaje y le dejan con el crío un verano. Después de un par de penurias, el chico encuentra en un vertedero un viejo robot de sparring, Atom, y se propone convertirlo en un robot de boxeo. Hasta ahí puedo contar.
A mi me gustó mucho, es entrañable, hay tortas. ¿Qué más se puede pedir? Respecto al boxeo, me parece muy correcta también (Uppercut!). Desde el punto de vista del deporte, no el circo de la lucha libre.
No obstante aunque no tengáis ni idea de qué son las reglas del Marqués de Queensberry, la peli sigue siendo bastante buena, solo os perderéis los detalles técnicos.
En fin, 100% recomendable, y disculpad si esta critica no está muy fina, tengo tal catarro que mi garganta parece Las Ardenas.
Namarië y hasta la próxima, ¡Cowboys del espacio!

The Expendables 2


Los fans del cine de acción estamos de enhorabuena. Si hace un par de años The Expendables (Los Mercenarios) resultó ser una reunión de las grandes figuras del cine de acción de las últimas décadas (Jet Li, Bruce Willis, Statham, Dolph Lundgren y Stallone a la cabeza) ahora vuelven a la carga con The Expendables 2, donde además de los ya mencionados, habrán nuevas incorporaciones como Van Damme, Schwarzenegger (que hizo una breve aparición en la primera parte, pero ahora tras dejar la política vuelve como actor) o Chuck Norris.

Todavía poco se sabe sobre el argumento, sólo que Van Damme tendrá el papel de villano y que su esteno en América está previsto para el 17 de agosto del año que viene.

Seguiremos esperando noticias.